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Call of Duty Modern Warfare 3 発売日:2011年11月17日 発売元:ACTIVISION 開 発:Sledgehammer Games, Infinity Ward, Raven Software 公 式:Call of Duty Modern Warfare 3 メタスコア:?? - ?? クラン度:★★★★★ 合計: - 今日: - 昨日: - トップページの合計: - 名前 コメント
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ARX-160 ゲーム内説明 クラス最高の射程 ゲーム内説明(英語) Best in class range. 性能 分類 アサルトライフル 解除条件 Level 4 ダメージ(最大-最小) 35-32-20(HS倍率×1.1) 射撃方式 3点バースト 弾数(拡張マガジン装備時) 45/135 (67/203) 射程 3発 ~300(~約7.6m) 4発 300~2000(約7.6m~50.8m) 5発 2000~(約50.8m~) レート(ディレイ込み) 923(610) アタッチメント アタッチメント 解除条件 レッドドットサイト 20kill ハイブリッドサイト 40kill オートフォーカスサイト 60kill ターゲットエンハンサー 80kill サーマル 100kill ACOGスコープ 120kill レーザーサイト 腰撃ち10kill ストック 腰撃ち20kill トラッカー 腰撃ち40kill フォアグリップ エイム中10kill サプレッサー エイム中20kill パラボラマイク エイム中30kill クイックドロー HS10kill デュアルマガジン HS20kill グレネードランチャー ダブルキル3回取得 拡張マガジン ダブルキル6回取得 サプライドロップ 名前(Name) 分類(Tier) ダメージ(Damage) 精度(Accuracy) レート(Fire Rate) 射程(Range) 操縦性(Handling) 機動性(Mobility) その他 Royalty Elite -1 +2 -1 +1 威力 35-32-19射程 300-2300リロード高速化 Steel Bite Elite +3 -2 -1 威力 35-35-25 Damnation Elite -1 +2 -1 +1 -1 威力 35-32-19射程 300-2300 Hole Puncher Professional +2 -1 -1 威力35-35-25 Head Shot Professional -2 +2 射程 345-2300 Red Eye Coyote Professional +1 -1 +1 光学系サイト装備不可射程 300-2300 Tactical Enlisted +1 -1 射程 300-2300 Superlite Enlisted +1 -1 Adapter Enlisted -1 +1 Heavy Barrel Enlisted -1 +1 射程 300-2300 Spoliator Marksman -1 +1 +1 -1 威力 35-32-19 特徴、考察、補足 3発全部当てれば中距離程度まで1トリガーキルが可能だが、距離が開くと2トリガー必要になる。Steel Bite及びHole Puncherはかなりの距離まで1トリガーキルが可能。 最低威力は低めだが、威力減衰が緩いのか気にならない程度ではある。 パッチによりマガジンサイズが増加。弾持ちが良くなった。 コメント リロードも連射も早いし、サイトが狙いやすいから強い。(迷彩がストックまで適用されてたらなー。) - 2015-02-17 01 46 24 こいつのヘッドショットだけなぜかうまくできない・・・ - 2015-02-21 11 40 56 明太子みたいなの手に入れた記念に使ったけど強いな - 2015-02-21 15 18 54 敵が弱い/味方が強いだけかもしれんが、キルストループ余裕でした - 2015-02-21 15 19 52 あまり話題にならないけどダムネーション結構強いのな 精度上がってるからIMRのサンダータスク並に遠距離対応できるわ ダメダウンで最低威力こそ下がってるけど射程アップのおかげで中間威力の適応が約58.5mまでされるからほぼ最低威力関係無いし - 2015-02-23 01 44 56 ノーマルの3発キル距離が短いからなんだろうけど、パッチでデフォの装弾数が45発になったことにより、Hole Puncher・Steel Bite両名の厨武器化が確定致しました。おめでとうございます。 - 2015-03-04 12 06 19 っていうかこの上方修正だと、レートが下がってないぶんHole Puncherの方が厨武器化してるね確実に - 2015-03-04 12 08 08 ディレイ含めたレート低すぎるけどな - 2015-03-09 04 10 29 追記 hole 使ってるけど、近距離じゃ連射速度が遅くて、正確にワントリガーできるAIM力ないと厳しい 使いこなせる人は限られてくると思う - 2015-03-09 10 24 30 そうなんだよね。意外に気付いたら殆どの敵に2トリガーがデフォ。稀に確実に3発当てたと思って1トリガー後カッコつけて去ろうとしたら生きてて2度見してる内に返り討ちなんてしょっちゅう。 - 2015-03-12 00 06 23 Heavy Barrelて出たんだけどあたりの部類に入るのかな?ARXノーマルしか持ってなかったら今まで使うの避けてたんだけど、使いやすいなら使いたい - 2015-03-05 19 09 56 ホルパンとスティバはレート高いホルパンの方が強いの?エリート涙目なの? - 2015-03-05 21 38 49 エリート涙目です(断言) 多分バグなんだろうけどその二つともダメージは全く同じだから精度もレート下のスティールは完全にホールの劣化だと思う - 2015-03-05 22 17 11 被弾側のブレ増加とかも無し?ならどっちも持ってるからホルパン一択だけどスティバ格好良いしなぁ・・・。 - 2015-03-15 12 20 39 射撃場の4番レーンで近距離の的3発で倒せないんだけどどゆこと?ホルパンなら同じ的3発でいける? - 2015-03-10 06 38 35 サプ付けても3発 - 2015-03-11 18 35 48 デフォで45発だから今まで拡マガ付けてた自分としてはアタッチメントの幅が広がって凄い有難いわ - 2015-03-12 03 01 09 ARX-160って実際にあるよね? - 2015-03-13 02 42 34 イタリア軍主力の実銃だよ。実銃だからこそスタッフの考えたオナニー架空銃のASMやIMRなんかとは違って愛着が湧く - 2015-03-13 13 20 37 しかもポリマー多用で軽いときたもんだ - 2015-03-16 02 16 18 ミリ系の知識はかじった程度だけどさ、そもそもバースト機構って弾消費を抑えるのが目的じゃない?弾増やしたの自体は別に文句無いんだけどさ拡マガ込みの67発ってマガジンの長さ2倍になるかドラムマガジン使うかって話になるじゃん、弾の重量1.5倍でも怪しいのに2倍以上重くなるとかさすがに精度、操縦性、機動性に支障出るよね。ゲームだしってことでいいんだけど、俺的にゲームバランスとかどうこうよりこういう設定を大切にして欲しいわ。せっかく綺麗に作った銃の3dモデルを裏切る感じでただ数字いじりました感ある。まあ本音はなぜこれだけ弾増やしたのかが全く理解できないことなんだよね - 2015-03-16 20 49 17 リアルFPSだけにそういう疑問を持つのは当然なんだけどゲームだからとして割り切るしかないんだよね・・。スレハンの連中の事だからそんな事は眼中に無くて、「さすがに30発は少ないしインサニティやオブシに対抗できるようにもうちょっと弾数増やしとくか」ぐらいの下らない考えで修正したんだろうね。 - 2015-03-17 22 14 29 SHG「3発キル距離クッソ短いし、装弾数増やしたるやで~w感謝せえよプレイヤー共~w あっホルパンとスティバの事忘れてたわメンゴメンゴ~^^」ですね・・・間違いない・・・ - 2015-03-17 23 34 51 設定とか大事にしないなら全部水鉄砲にでもして番号つけて性能だけ変えればいい。正直スレハンFPS舐めてるよねって思う。 - 2015-03-18 04 41 16 設定重視ならそもそもcodが・・・ - 2015-03-18 05 07 55 重視ってより最低限って話かな。ご都合主義って感じがするんだよね。リアリティがあって納得できる不都合ならユーザーは受け入れるだろうし - 2015-03-18 18 49 49 リアリティの面ならはなっからBFに譲ってる気がする。狭いMAPでぴょんぴょん跳ねつつスポーティに戦うFPSを製作してる時点でかなり現在のcodはザ・ゲームって感じ。BO2の時でリアルはもう捨ててる感じ。飛びぬけて現実離れしたから今更弾倉の事なんて考えないと思う。きっとそれを意見しても「ハハハ、それもそうだね。」くらい。 - 2015-03-24 08 51 21 ぴょんぴょん跳ねのはEXOのジェットパックで飛んでるっていう根拠みたいなのがあるわけでそういうのはリアリティじゃない?。まあ俺はただ違和感しかないマガジンに対して、CoDはリアルじゃないから~って思考停止でただプレイする開発の犬になるのは俺は嫌かなってだけ - 2015-03-25 19 38 58 未来武器の時点でリアリティはどうなんだろうな。実際撃ったこともないnoniゲーム - 2015-03-25 20 56 49 ゲームなのに思考停止が~って、なんか意識高くてすごいなと思います。 - 2015-03-25 21 00 25 まず、この武器は実際あるわけで未来武器じゃない。だから未来武器の時点でリアリティはどうなんだろうな~ってのは違うでしょ。あとマガジンの外見と中身が反してるって話してるのであって実際に撃ったかどうかは関係ない。そもそもいちユーザーとしての個人的な疑問や不満に対してそもそもゲームだし~って諦めを求められても困る。ここまで良く出来たゲームを作れるのにマガジンの大きさを変えないのはただの手抜きであって、変える必要のないってのはクリエイター側の怠慢だろう。ってだけ - 2015-03-27 15 07 55 レーザーへのリアリティは諦めるのに?逆にレーザーあるんだから未来型マガジンは詰め込み式とか想像して楽しめばいいと思うんだけどなぁ笑 - 2015-03-28 00 19 45 実在、非実在混じった未来設定のゲームで現在の話あてはめてもおもろないと思うがな - 2015-03-28 00 39 39 cod作品で拡張マガジンでマガジンでかくなる作品あったっけ? - 2015-03-28 21 14 47 BOォ・・・(小声) - 2015-03-28 21 30 47 実銃やらリアリティ?に拘るならBO以前のをやれという開発の罠 - 2015-03-29 00 31 25 Gやってたからフルオートでコイツ撃ちたい… - 2015-03-19 12 03 57 せめてバースト→フルオートの切り替えぐらい欲しいよな - 2015-03-19 15 06 28 イタリア軍の首都ローマ防衛師団に成りきって使ってる。 - 2015-03-19 20 58 26 前回のアプデから、一部アタッチメントが使えないのは自分だけか? - 2015-03-23 23 19 18 Red Eye Coyote使ってるとかの可能性はない? - 2015-03-26 20 36 02 使用してるのは、ホルパンなんだな…グリ・サプ・拡マグ・グレ以外使えないし、キルしてもカウントされない…360です - 2015-03-27 02 52 56 私も360で同じ症状でサポートに問い合わせ中です - 2015-03-27 11 44 33 同じ症状の人がいて、喜んでいいものやら…サポセンなんの音沙汰もない… - 2015-03-27 14 26 39 ワントリガーならRapidSpeakeasy以上,RapidSingleStack以下のキルタイム - 2015-03-31 11 14 13 でもワントリガーで仕留められる事何て早々ないからロマン武器だよなぁ - 2015-03-31 11 18 10 ホルパン先生に教えてもらえ! - 2015-05-06 10 23 14 ホルパン先生が出たので使ってみた⇒まじつええ、同じ3-3-4発のオブシディアンは近距離が弱いのと精度が悪いけど、ホルパンは近距離も強くて精度もいい - 2015-05-29 01 34 56 今気づいたけど、ARXって一部のバリアント武器の横に射程図る装置ついてたのか。。。Red eye cototeとかDamnation - 2015-04-25 09 45 58 ARXだけやないで - 2015-04-30 17 41 40 Damnationゲットしたけど、どうなの? - 2015-06-02 12 08 01 最低威力が19まで下がって5発から6発まで増えて、遠距離が弱くなってる上に、レートが610から580まで落ちてて、射程は3発じゃなくて中間威力の4発が伸びててあまり意味がない。精度は一切ブレがないけど、元々精度がいいからそんなにお得感はない。結論ノーマルの方がマシ - 2015-06-04 01 45 09 一言でいうと、遠距離向けの精度なのに遠距離が弱い - 2015-06-04 01 50 17 なるほど、要するにあえて使うほど強くないわけか。Hole Puncherもって - 2015-06-06 10 08 13 Hole Puncher持ってるから倉庫番させとくわ - 2015-06-06 10 08 44 決して悪くはないが、同じダメージでレート速いマークスマンのでいいんじゃねってなる - 2015-06-05 06 57 31 強武器。現在上から数えて二番目に強い武器。 - 2015-07-11 04 30 27 最近Hole Puncher入手したんだけど、おすすめのアタッチメントは何かな?標準でも十分だから何付けていいかわからない・・・ - 2015-07-19 15 40 38 俺個人的には、グリップで下がった精度を補って中~遠距離を戦いやすくして、あとはクイドロとかストックとかかな。拡マガはいらない。まぁ、結局は人それぞれなので、あくまで参考程度に。長文スマソ。 - 2015-07-19 18 21 20 俺は精度下がってる気がしないからグリップつけずにクイドロマイクかな。とういうかパークにほとんどまわしてる。素で強いのがホルパンの魅力 - 2015-08-10 00 12 06 スパライとマークスマンほぼ同時に手に入れてしまったのだが、どちらがお得なんだろうか - 2015-08-05 09 54 09 ここ見たら分かるけどダメー1は遠距離しか影響ないから、遠距離捨てるかどうかで選べば?俺ならスパライにするが - 2015-08-10 23 18 32
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Dual Infinity Final ゾンビモードならDIF安定。逃げにも篭りにもこいつがいれば万事OKだわ DIFをディフとか読むのはやめろキモい
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スコアストリーク キルやアシストによりポイントが得られ、必要ポイントに達することでストリーク報酬を取得できる。 ルールによってポイントは変動し、基本的にルールに従った行動ほどポイントが高い。 ストリークの基本性能にモジュールを追加することで、様々なカスタマイズが可能となっている。 今作はCoD MW3同様にストリーク報酬はクラス毎に設定できる。 プレイヤー死亡時にモジュールのサポートがついていない報酬はポイントがリセットされるが、取得した報酬はリセットされない。 ドミネーションなどのラウンド制ルールで、ラウンドをまたいでもポイントは失われないが、発動中のストリークは強制的に終了する。 ハードラインを装備すると必要ポイント数が100軽減する。 モジュールについて スコアストリークの基本性能をモジュールを追加することでカスタマイズ出来る モジュールを追加するとその分追加のストリークポイントが必要となる プレイヤーレベルが5レベル、17レベル、27レベルでモジュールの追加が1つずつ解禁されていき 最終的には3つのモジュールを追加することが可能となる 画像 名称(英語表記) 基本コスト 説明 解除レベル OCP確率 偵察ドローン(Aerial Recon Drone) 350 敵をマークできる小型有人ドローン Lv.5 UAV(UAV) 400 ミニマップ上に敵を30秒間表示する無人機 Lv.1 アサルトドローン(Aerial Assailt Drone) 450 爆弾を搭載した小型飛行ドローン手動で起爆可能 Lv.17 軌道救援物資(Orbital Care Package) 500 軌道上から投下される物資ランダムでスコアストリークやマップストリークを獲得可能 Lv.5 リモートタレット(Remote Turret) 550 配置可能な手動制御型の高性能タレット。一人がおけるタレットは一台だけ。二台以上はおけない。 Lv.1 XS1 バルカン(XS1 Vulcan) 600 上空から展開される強力な指向性エネルギー攻撃 Lv.5 ミサイルストライク(Missile Strike) 650 マニュアル操作のミサイル Lv.17 システムハック(System Hack) 700 敵のHUD/レーダー/レティクルを無効化自動サイバー攻撃 Lv.27 ボミングラン(Bombing Run) 725 任意のターゲットを指定できる航空爆撃 Lv.27 XS1 ゴリアテ(XS1 Goliath) 775 高性能アーマーとヘビーウェポンを装備した強化スーツ Lv.17 ウォーバード(Warbird) 850 遠隔操縦の空爆機 Lv.1 パラディン(Paladin) 950 軌道上のパラディンガンシップに搭載された手動制御のウェポンシステム Lv.27 マップストリーク 特定のマップのみに登場する特殊な報酬 軌道救援物資により獲得することができる。 画像 名称(英語表記) 出現マップ 説明 防衛システム(Ground Proximity Turrets) Ascend 床から出現する固定式タレット。レーザーサイトで索敵しサイト内に入った敵プレイヤーを銃撃する。ブラインドアイ装備者には攻撃しない。 ウォーカータンク(Walker Tanks) Cameback マップ両端の道路にあるタンクからの支援迫撃砲攻撃。タンクは破壊不可能の上、敵プレイヤーめがけてそれなりの精度と間隔で威力の高い迫撃砲を撃ってくる凶悪なストリーク。ただし自分にも当たるので巻き添え自爆に注意。ブラインドアイ装備者でも容赦なく撃たれるマップストリークには珍しく敵味方問わず同時に2人(2人以上?)の使用が可能。ちなみに、ウォーカータンクでのキルはアサルトドローンのキルにカウントされる模様。 レーザー防空システム(Anti-Air Laser System) Defender 一定時間空中にあるスコアストリークに攻撃を仕掛ける。砲台の真下のスペースにダメージ判定が発生する。 トラムガンナー(Tram Turret) Detroit レールに沿って手動移動可能なタレットで銃撃で攻撃できる。タレットは銃撃、ランチャーで破壊可能。 囚人監視システム(Inmate Tracking System) Riot 一定時間BO2のオービタルVSATのように敵の向き、移動をリアルタイムにミニマップに表示する。監視システムのカメラは近くにいる敵にレーザーを照射する(攻撃判定は無いが場所がばれてしまうので地味にやっかい)。発動中監視システムのカメラは破壊することが出来、破壊でポイント+150。 ソーラータワー(Solar Reflection Tower) Solar マップにある集光タワーから太陽光線を照射する。照準の移動と実際の太陽光線の照射位置はかなりずれる(太陽光線の追従が遅い)ので運用はなかなか難しい。 スナイパードローン(Sniper Drone) Terrace 空中に出現するドローンから狙撃が出来る。当たれば一発で敵を倒せる。それなりに連射が利く。ある程度の移動は出来るが基本的にはマップ側面しか移動できない。ランチャー類で撃墜可能。 レールガン(Rail Gun) Atlas Gorge 隠しストリーク ある特定の条件を達成することでしか獲得出来ない報酬 画像 名称(英語表記) 説明 DNAボム(DNA Bom) 30連続キルにより獲得できる相手チームのプレイヤーを全てキルする。
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配信者情報 配信名 Vepar配信 タイトル名+コメント ジャンル FPS 性別 男 マイク 有 配信時間帯 朝~夕方 監視所配信者ページ http //www.wassyoi.info/sender/Vepar/ コメント避難所 http //jbbs.livedoor.jp/netgame/6978/ twitter http //twitter.com/Vepar66 Steam profile http //steamcommunity.com/profiles/76561198022231263 メインテーマ http //www.repeatmyvids.com/watch?v=1ZSIoGCJtNQ kmdom=youtube あなたは - 人目のゲイで、現在-人が励んでいます 重要 配信者はとてもナイーブです。ブラクラ回避のため参照動画はyoutube、ニコニコ動画のURLのみでお願いします。 配信者は小卒顔出し配信奴です。 実況作品 Left 4 Dead 2 Call of Duty 4 Modern Warfare Call of Duty Modern Warfare 2 Call of Duty Black Ops Heroes of Newerth Mine Craft Killing Floor All Points Bulletin Reloaded (APB) TERA ミステル鯖 メイン:ランス スーパーストリートファイター4 AE (PC) 特徴 ゲイバーのマスター 配信はチャットルーム、左の映像はオマケ 10分ごとにマイクが切れる ネタのためにと言っているがどう考えても自分の趣味で壁紙を毎日変更している 緑コテは必ず違う名前に教育される 愚痴を言った後、『まっ、いいんだけどさっ』と繕う やらかし勢 常習的に「終わる終わる詐欺」を行う タイトルに書いていないゲームをやり始めるのはもはや仕様 自身のPCスペックが低く、他配信を見に行って画質のよさにマジ凹みをする。それ以降、PC買い換えたいな、が口癖になる 感情の起伏がすぐ見て取れる。BOのパッチ前はお通夜配信、翌日パッチが来るとリスナーも嫉妬するほどの高テンション配信になった。 迷言後、あいさつは「おじゃす、今日のアンチエイリアスはいくつですか?」に決まった。 ゲームに集中すると、コメントへの返しが一律『まじでぇ?』になる。 ゲームに集中すると、VCへの返しが『まぁ、よくあるよくある』と流す感じになる。 配信中の名言・迷言 綾瀬はるかなど女優の名前をコメントしてるリスナーに対して「AV女優の名前ですか?」と発言、以降コメントがカオスになったのは言うまでもない 私のAA(アンチエイリアス)は60です(キリッ ←(VCにて「べぱーのアンチエイリアスはいくつ?」という問いに対して) そんなんぬがっ(ヴィータの着物を脱がせたいという意味である)。その後のリスナーの調査により1月5日配信経過3:20:50にて「そんなん脱がしたい」と明言している事が判明。1月5日現在本人のコメント待ちである。 (ヴィータにたこ焼きをあーんって食べさせてもらったら)「昇天するね!俺の股間が昇天するね」 ヴィータがビッチでも許せる。むしろ俺を愛せって。 ちっぱいは良いぞ、ちっぱいは超いいぞ!ちっぱいは文化だ! マインクラフトで建築中『X軸』を『セックス軸』と言い間違える。本人は否定。 NUKE Townなんて無くなれば良いのに (ヴィータにそんなこといわれたら)俺のきかんぼうがきかん棒になっちゃうよ!(エヘッ ロリコンは文化だよ いや、正しくはないか・・・ ロリコンは至高のモノ そういった方が正しいか 主が行ったネ申プレイ・m9プレイ EXリアリズム・デットセンターにてリスタなし1時間ジャストのクリアを成し遂げる。タイム更新を目指してはいるが未だに成功していない。 Left 4 Dead 2 のプレイ中、高確率でモロ(火炎瓶)を狙っているものに当てることができない。 Left 4 Dead 2 で自分以外が外人の場合は仲間を無視して先行する。そして追放される。 CoD BOのゾンパラモードを4人でプレイするも、Veparの活躍によって3ラウンド終了という素早いゲーム展開を魅せた。 BOのキャンペーンで鶏を切ろうとナイフを振る瞬間、勝手にC4起爆装置に持ち替えられて即爆破しカオス戦場にする。 BOのキャンペーンで味方に誤射することが多い。ひどいときは、ボウガンで、敵と交戦している味方にボウガンの矢を突き刺した。 BOのゾンビモードにて序盤から中盤にかけて、HSは当たらない猿爆弾を仲間と同時タイミングで投げるなど、まったく役に立っている様子がないVeparだったが最後に篭っている場所が決壊し仲間がピンチになったときZeus Cannonを使い仲間を救出、輝きを取り戻す。結局最後は弾切れになり全滅したのはお察し Mine Craft にて突然巨大なビックサイトを作るべく全員を召喚、出来上がっていく巨大な基盤にテンションが上がったのか 「お前は死んでろ(好きなキャラを言った緑コテに対して)」「お前は自分で何とかしろ(鉄を返して欲しいという緑コテに対して)」等暴言を吐き始める。みんな笑ってたが、心の中ではどう思ってるのかは不明。 COD_BOにて某緑コテのシアターを見た際、確認もせず散々こき下ろした挙句、リスナーが乗じて「糞AIM乙」等暴言を吐くがVeparは止める様子もなくなおもシアターに文句を付ける。しかし実際使ったところ緑コテのプレイが間違っていないと判明。本人は謝罪したがリスナーはそのまま逃走した模様。 音量バランス戦争 本稿は「マイク切れてますよ」問題が解決したことで浮き彫りとなった新たな問題の発生~その終焉までをまとめたものである。 以前からVepar配信では他配信と比べると音量がでかくマイク、PC音のバランスが悪いことが問題となっていた。 リスナーを配慮しTSなどの音を聞き取れる限界まで下げるが、Vepar自身のヘッドフォンからの聞こえはとても小さく、配信上では何故かでかくなってしまうという問題に苦悩していた。 音量バランスの悪さをリスナーは度々指摘しVeparはそれに嫌気が差していたがそれを感じとった優しい系空気読めるリスナーはリスナー側のPC音量を下げて調整しようというvepar・リスナー共存の道を提示 しかし、ゲーム音とマイク音などのバランスはリスナーのPC音量を下げたところで直るはずがなく、ついにVeparの不機嫌と共に大規模なコメント荒れを迎えようとしていた そんな中、緑コテとなんか詳しい有志のリスナーにより大規模なバランス改善と調査を実施 やはり問題となるのはベパ自身の音量は小さいのに配信の音量はでかいという不可解な現象 そして彼らは気づいた、非対応の5.1chの設定になっていることを、そりゃいくらミキサーでバランス調整しても無理だろと 設定を直してみると、あっさりと問題は解決。ベパは「テヘッ」とした顔で恥ずかしいそうにご機嫌状態である リスナー・緑コテは心の中で皆こう思った「(ないわあ・・・)」 ベパと緑コテ 麻倉 ベパ配信ではお馴染み、どこからともなくネタを見つけては寒いギャグを投げつけてくるうざいうざいけど面白い愛すべき緑コテの一人である。 どのゲームでも楽しそうにやる。 VCでは独特の訛りのある喋り方で賑やか、ムードメーカー的な存在で聞いているこっちも気持ちよいほどいつも楽しそう。 たまに配信もするがベパ配信が始まると配信を閉じて見に行く。 様々なジャンルのゲームをやっているので配信も見に行ってみるといい。 avvenire 通称あべやん、あべちゃん。こちらもベパ配信ではお馴染み、冷静なツッコミ役的な立ち位置 リスナーのコメントにも返事をしてくれる良い男である。 だんまりしてる時はイラついてる時らしい。 主にFPS系の配信でよく見る。 ゲーム内でも冷静で頼れそうな感じ、リスナーにもフレンドリーで非常に人当たりの良い人。 雑談になるとベパ、麻倉と様々な話題で盛り上がる。 リア充で彼女がいる。 m9 ベパとはminecraftからの付き合い、ちょいちょい配信で見かけるがVCには参加していない。 ベパの面倒見が良い、マイクラ配信やMW3配信に凸している。 じゃっきー ベパとはリアルでも親しい人物。 最近はTERAで暴れていたがPCが故障し最近配信ではみない。 じゃっきー× VCでは時にふざけ時に真面目 最近ではskyrimばかりやっている模様、はやく帰って来いうほ Duffy うさぎの画像のかわいらしいやつ。配信ではコメント欄にて色んなアドバイスをくれるナイスなお方。 マイクラ配信でよく見る。 wtnbsn Veparのリア友。唯一ベパを黙らせる存在。HoNでの彼のベパいじりは物凄いものを感じる。 HoN、マイクラ配信でよく見る人。 口調はきついが言っていることは的確。 笑いの沸点が低いのでコメントで笑いを狙ってやるとすぐに爆笑してくれる。 港 TERA配信でよく見るエリーンの人。 VCではおだやかな雰囲気だがかなりのやらかし勢で皆からいじられている。 時間帯がなかなか合わないのかたまにしか見れないがどのゲームでもやらかしてくれるかわいいやつ。 他配信者 GOGOyasuMan 通称やっさん CODやBF等FPSを主に配信している。毎回VeparをVaparと間違える、麻倉と出身地が同じで訛りのある喋り方。 他の配信者とも親しい人望のある男である。 ベパ配信にも鯖を提供してくれている。CODで紅白戦を開いたり色々と活発にやってくれるがどこか抜けてるおちゃめなおじ様。 oゆうやんo 三国無双onlineの配信者、鉄鈎やら爪やらを良く使う。 ゲームの腕はノーコメントだが楽しそうで良いゲーマー、賑やかな人物で憎めない男である。 彼に人が集まるのはそういう事なのだろう、配信ではレゲェ等のBGMを流しながらゲームをしている。 ベパの配信ではAPBで見る、やらかし勢 mogeko ぼけさん、もげさん ガンズでは一時期トップクランのクランマスターで、当時は晒しスレ等でよくみた人物だが今ではかなり落ち着いている。 ベパ配信ではAPBやMW3で一緒にやっている。VCでは非常に冷静だがベパによく車で轢かれる。無言で帰ってきてグループメンバー全員を無差別に爆殺したりする常に冷静な男だ。 PCスペック OS Windows 7 64bit マザー Z68 V CPU Core i7 2600 メモリ 8GB グラボ GeForce GTX560 Ti サウンドカード Sound Blaster X-Fi XtremeGame マウス Logicool Gaming Mouse G500 マウスパッド DHARMAPOINT Tactical Pad ソフトタイプ ウェブカメラ Logicoolの何か ヘッドセット SteelSeries Siberia v2 コメント欄 バリアジャケットの半脱ぎも結構くると思うぞ -- (名無しさん) 2011-01-06 00 43 01 メッセージ工作乙^^ 何回消しても真武が消えるまで書くから^^ -- (名無しさん) 2011-01-14 15 37 35 配信者の気持ちも考えないごみかす乙^^ 何回湧いてもお前が消えるまで消すから^^ -- (名無しさん) 2011-01-14 17 35 22 ↑2 お前真武叩きもいいけど、ここに来るぐらいならVepar配信も見ろよwww -- (名無しさん) 2011-01-14 19 02 56 本人です 詳しくは後日ツイッター&配信で話します。 m9プレイの項目の最後のことに関しての言い訳みたいなものです。 -- (Vepar) 2011-01-19 20 39 22 マインクラフトをやってる最中 VCをやってるメンバー&リスナーの方々含め楽しすぎたので我を忘れてノリでコメントを返してしまっていた というのがそのときの状況でした -- (Vepar) 2011-01-19 20 42 26 これ以降も調子に乗ってしまい同じようなことがあるかもしれませんが みんなが楽しく見れるような配信をしていきたいと思います -- (Vepar) 2011-01-19 20 49 31 暴言等 本当に申し訳ありませんでした。 -- (Vepar) 2011-01-19 20 53 25 なんか偉いシリアスだなって思ったら一年前だた -- (名無しさん) 2012-07-30 00 20 31 マジでどこに行っちまったんだ・・・ -- (名無しさん) 2018-11-11 20 02 35 う゛ぇぱさんかえってきて;; -- (名無しさん) 2019-02-27 00 05 37 去年亡くなったよ… -- (名無しさん) 2019-11-01 15 20 11 名前 コメント すべてのコメントを見る
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@so_bo 090419 概要 @cho_coを参考にしておこなった。 ほとんどそのまんまできたので、 ひっかかったところ Ruby について記載する。 ひっかかったところ ひっかかったのは二点 RubyGemのアップデート $ sudo gem update --system systemはハイフン2個! Railsのアップデート $ sudo gem update rails なんとなくupdateでやってみた。 4分位反応がなかったので、おいおいだいじょうぶかよ?っておもったが、 待っているとできた。 Ruby あとでやる 名前 コメント
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CoD4 Homemade Warfare 開催要綱 日時 参加締め切り 開催条件 集合場所兼公式IRC・TSチャンネル 人数 参加資格 募集チーム数 ルール Map 参加方法・参加チーム一覧 公式サーバー 観戦 日時 2008/2/10 日曜日 22 00 参加締め切り 2008/2/8 開催条件 参加チーム4チーム以上(2008/1/31追記) 集合場所兼公式IRC・TSチャンネル IRC Friend系 チャンネル:#CoD4HW TS famas.himitsukichi.com 8768 チャンネル:CoD4HW 人数 1チーム5人 参加資格 当日、5人以上が確実に参加できること!最悪、他チームから融通してもらうなど交渉しておいてくださいね 正規品のCoD4を持ってる チートなど不正行為をしない 当日までにサーバーにJoinして自分の設定でKickされないか確認できる IRC、TeamSpeakが使用できる その他、何かあったら主催者の判断に従う このサイトを隅から隅までよ~く読んで理解しておく わからない事があったら、早めに質問する 募集チーム数 8チーム ルール S D ルール詳細は別途 Map 1回戦 Vacant 2回戦 Pipeline 3回戦 Overgrown 参加方法・参加チーム一覧 参加チームページの開いているチームを編集・登録してください。 公式サーバー PassはIRCにて連絡します。チームリーダーは#CoD4HW_adminへ入ってください。 # 管理人 IPあるいはドメインネーム ポート #1 S.F.赤頭巾 callofduty.ddo.jp 28960 #2 Ryo-Kar98 trctrc.jpn.ph 28960 #3 Rasen tengu109.ddo.jp 28960 #4 S.F.Pharanx phalala.ddo.jp 28960 #5 kamaseinu kamaseinu.ddo.jp 28960 #6 Blizzard blizzard-cannon.ddo.jp 28961 なお、必ず当日までにどこかのサーバーでご自身のcfg等チェックお願いします。当日にPunkBusterにKickされた場合は参加できなくなります。 観戦 観戦は無しとします。何か、良い観戦用ソフトがあれば教えてください。
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バリケード シールド Wooden Shield / Metal Shield 土嚢 Sandbags 罠 設置物 Wooden Spike Trap / Barbed Wire / Caltrop / Snare / Electric Trap フェンス Barbed Fence / Electric Fence 爆発物 MOAB / Tripmine / Landmine
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エキストラの人 キャラクター詳細 名前: ゾンビ☆エキストラ 性別: 男 年齢: 不明 性格: 不明 モールに来た経緯: ロメロのゾンビ映画に出演するために本格的な特殊メイクを施していたが、何故かピクシブタウンに迷い込んだ。ゾンビ映画のカリスマと呼ばれ、生存者にもゾンビにもばれていない。はたして彼は無事に脱出出来るのか!? 所持品: ゾンビよりゾンビらしい演技力 戦闘技能: ゾンビよりゾンビらしい演技力 生還率:??% その後 数日後ゾンビーフに襲われスカル・ゾンビーフと化す。加工食品に演技は通用しなかったらしい。 関連群像劇 未
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b Font Size="5" Airfield /font /b /br Img Src="http //image.blog.livedoor.jp/fuurinkazan0123/imgs/0/8/08747bb1.jpg" /br 1.北小屋1F/2F /br 2.ゾンビ小屋東 /br 3.ゾンビ小屋中央/階段上 /br 4.ゾンビ小屋西1F/2F /br 5.残骸 /br 6.地下道 /br 7.裏道 /br 8.東エリア /br /br b Font Size="5" Asylum /font /b /br Img Src="http //image.blog.livedoor.jp/fuurinkazan0123/imgs/4/9/49ef894c.jpg" /br 1.東庭/土嚢 /br 2.階段上 /br 3.テラス /br 4.木箱裏 /br 5.アーチ上 /br 6.角壁 /br 7.穴 /br 8.西庭/焚き火 /br 9.スタート部屋 /br /br b Font Size="5" Castle /font /b /br Img Src="http //image.blog.livedoor.jp/fuurinkazan0123/imgs/c/d/cd5c00e4.jpg" /br 1.東小屋1F/2F /br 2.南平屋 /br 3.南小屋1F/2F /br 4.西小屋 /br 5.地底出口 /br 6.北小屋 /br 7.南広場 /br 8.北広場 /br 9.中央階段横 /br /br b Font Size="5" Cliffside /font /b /br Img Src="http //image.blog.livedoor.jp/fuurinkazan0123/imgs/d/7/d7cd45b7.jpg" /br 1.西小屋 /br 2.南小屋/南小屋前壁 /br 3.中央小屋 /br 4.スナイパーポイント /br 5.山道 /br 6.北小屋 /br 7.滝 /br /br b Font Size="5" Courtyard /font /b /br Img Src="http //image.blog.livedoor.jp/fuurinkazan0123/imgs/a/9/a9011921.jpg" /br 1.門西 /br 2.門東 /br 3.東ロング /br 4.南ロング /br 5.囲い /br 6.A壁 /br 7.B壁 /br 8.C壁 /br 9.D壁 /br /br b Font Size="5" Dome /font /b /br Img Src="http //image.blog.livedoor.jp/fuurinkazan0123/imgs/c/c/cc5e604c.jpg" /br 1.階段上 /br 2.階段下 /br 3.穴部屋 /br 4.北角 /br 5.はしご下 /br /br b Font Size="5" Downfall /font /b /br Img Src="http //image.blog.livedoor.jp/fuurinkazan0123/imgs/8/c/8c616a17.jpg" /br 1.北講堂 /br 2.お店 /br 3.二階建て /br 4.噴水裏/地下道 /br 5.トーチカ /br 6.石像付き /br 7.長屋 /br 8.南講堂 /br /br b Font Size="5" Hangar /font /b /br Img Src="http //image.blog.livedoor.jp/fuurinkazan0123/imgs/a/6/a610141d.jpg" /br 1.倉庫奥 /br 2.南口階段上/下 /br 3.倉庫角部屋1F/2F /br 4.倉庫東口 /br 5.倉庫南口 /br 6.東小屋 /br 7.管理局 /br 8.裏道 /br 9.食堂 /br 10.兵舎 /br /br b Font Size="5" Makin /font /b /br Img Src="http //image.blog.livedoor.jp/fuurinkazan0123/imgs/7/8/78b8486a.jpg" /br 1.西小屋 /br 2.海の家A /br 3.海の家B /br 4.ラウンドハウス /br 5.スナ小屋 /br 6.海の家C /br 7.山の家 /br 8.東小屋 /br 9.山 /br 10.川 /br /br b Font Size="5" Outskirts /font /b /br Img Src="http //image.blog.livedoor.jp/fuurinkazan0123/imgs/5/a/5a4557ff.jpg" /br 1.塔 /br 2.教会1F/2F /br 3.教会南 /br 4.教会北 /br 5.坂下 /br 6.坂横 /br 7.坂上 /br 8.てっぺん /br 9.広場下 /br 10.橋/東エリア /br 11.西エリア /br /br b Font Size="5" Roundhouse /font /b /br Img Src="http //image.blog.livedoor.jp/fuurinkazan0123/imgs/9/6/96bf7e7e.jpg" /br 1.ラウンドハウス /br 2.上 /br 3.階段下 /br 4.列車置き場 /br 5.北空き地/北空き地小屋 /br 6.西ロング /br 7.南空き地/南空き地小屋 /br 8.シャッター前 /br 9.工場/工場上 /br /br b Font Size="5" Seelow /font /b /br Img Src="http //image.blog.livedoor.jp/fuurinkazan0123/imgs/2/d/2d2b4a1e.jpg" /br 1.西の北 /br 2.西の西 /br 3.西の南 /br 4.西の中央 /br 5.北通路 /br 6.列車 /br 7.東の北 /br 8.東の中央 /br 9.東の南 /br 10.タンク南 /br 11.東の東 /br 12.タンク上 /br 13.タンク北 /br /br b Font Size="5" Upheaval /font /b /br Img Src="http //image.blog.livedoor.jp/fuurinkazan0123/imgs/c/e/ced02f3f.jpg" /br 1.西小屋 /br 2.肉屋壁 /br 3.肉屋 /br 4.キャンプ小屋 /br 5.北小屋 /br 6.中央小屋 /br 7.南小屋 /br 8.ボロ小屋 /br 9.ソファ部屋 /br 10.東小屋 /br 11.列車 /br 12.北壁 /br